Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Просмотр исходного кода
Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K.
legacy
Sam Hocevar
sam
15 лет назад
Родитель
640735731a
Сommit
21fd077d12
1 измененных файлов
:
1 добавлений
и
1 удалений
Разделённый вид
Опции Diff
Показать статистику
Скачать Patch файл
Скачать Diff файл
+1
-1
src/audio.cpp
+ 1
- 1
src/audio.cpp
Просмотреть файл
@@ -24,6 +24,6 @@
void Audio::Setup(int channels)
{
Mix_OpenAudio(22050, AUDIO_S16, channels,
4096
);
Mix_OpenAudio(22050, AUDIO_S16, channels,
1024
);
}
Редактирование
Предпросмотр
Загрузка…
Отмена
Сохранить