Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Переглянути джерело
core: do not deregister Tilers from Sprites, it’s asymmetrical.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 роки тому
джерело
203ac1a404
коміт
3bc83d24a4
2 змінених файлів
з
2 додано
та
2 видалено
Розділений перегляд
Параметри порівняння
Показати статистику
Завантажити патч
Завантажити файл різниці
+2
-1
src/dict.cpp
+0
-1
src/sprite.cpp
+ 2
- 1
src/dict.cpp
Переглянути файл
@@ -144,7 +144,8 @@ void Dict::RemoveSlot(Entity *entity)
}
#if !LOL_RELEASE
Log::Error("removing unregistered entity %p\n", entity);
Log::Error("removing unregistered entity %p (%s)\n",
entity, entity->GetName());
#endif
}
+ 0
- 1
src/sprite.cpp
Переглянути файл
@@ -56,7 +56,6 @@ void Sprite::TickDraw(float seconds)
Sprite::~Sprite()
{
Tiler::Deregister(data->tileset);
delete data;
}
Писати
Попередній перегляд
Завантаження…
Відмінити
Зберегти