S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
core: do not deregister Tilers from Sprites, it’s asymmetrical.
legacy
Sam Hocevar
sam
před 13 roky
rodič
203ac1a404
revize
3bc83d24a4
2 změnil soubory
, kde provedl
2 přidání
a
2 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+2
-1
src/dict.cpp
+0
-1
src/sprite.cpp
+ 2
- 1
src/dict.cpp
Zobrazit soubor
@@ -144,7 +144,8 @@ void Dict::RemoveSlot(Entity *entity)
}
#if !LOL_RELEASE
Log::Error("removing unregistered entity %p\n", entity);
Log::Error("removing unregistered entity %p (%s)\n",
entity, entity->GetName());
#endif
}
+ 0
- 1
src/sprite.cpp
Zobrazit soubor
@@ -56,7 +56,6 @@ void Sprite::TickDraw(float seconds)
Sprite::~Sprite()
{
Tiler::Deregister(data->tileset);
delete data;
}
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit