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core: do not deregister Tilers from Sprites, it’s asymmetrical.

legacy
Sam Hocevar sam 13 년 전
부모
커밋
3bc83d24a4
2개의 변경된 파일2개의 추가작업 그리고 2개의 파일을 삭제
  1. +2
    -1
      src/dict.cpp
  2. +0
    -1
      src/sprite.cpp

+ 2
- 1
src/dict.cpp 파일 보기

@@ -144,7 +144,8 @@ void Dict::RemoveSlot(Entity *entity)
}

#if !LOL_RELEASE
Log::Error("removing unregistered entity %p\n", entity);
Log::Error("removing unregistered entity %p (%s)\n",
entity, entity->GetName());
#endif
}



+ 0
- 1
src/sprite.cpp 파일 보기

@@ -56,7 +56,6 @@ void Sprite::TickDraw(float seconds)

Sprite::~Sprite()
{
Tiler::Deregister(data->tileset);
delete data;
}



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