Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Просмотр исходного кода
core: do not deregister Tilers from Sprites, it’s asymmetrical.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 лет назад
Родитель
203ac1a404
Сommit
3bc83d24a4
2 измененных файлов
:
2 добавлений
и
2 удалений
Разделённый вид
Опции Diff
Показать статистику
Скачать Patch файл
Скачать Diff файл
+2
-1
src/dict.cpp
+0
-1
src/sprite.cpp
+ 2
- 1
src/dict.cpp
Просмотреть файл
@@ -144,7 +144,8 @@ void Dict::RemoveSlot(Entity *entity)
}
#if !LOL_RELEASE
Log::Error("removing unregistered entity %p\n", entity);
Log::Error("removing unregistered entity %p (%s)\n",
entity, entity->GetName());
#endif
}
+ 0
- 1
src/sprite.cpp
Просмотреть файл
@@ -56,7 +56,6 @@ void Sprite::TickDraw(float seconds)
Sprite::~Sprite()
{
Tiler::Deregister(data->tileset);
delete data;
}
Редактирование
Предпросмотр
Загрузка…
Отмена
Сохранить