Este sitio web funciona mejor con JavaScript.
Inicio
Ayuda
Iniciar sesión
lolengine
/
lol
réplica de
https://github.com/lolengine/lol
Seguir
1
Destacar
0
Fork
0
Código
Incidencias
0
Lanzamientos
0
Wiki
Actividad
Explorar el Código
core: do not deregister Tilers from Sprites, it’s asymmetrical.
legacy
Sam Hocevar
sam
hace 13 años
padre
203ac1a404
commit
3bc83d24a4
Se han
modificado 2 ficheros
con
2 adiciones
y
2 borrados
Dividir vista
Opciones de diferencias
Mostrar estadísticas
Descargar archivo de parche
Descargar archivo de diferencias
+2
-1
src/dict.cpp
+0
-1
src/sprite.cpp
+ 2
- 1
src/dict.cpp
Ver fichero
@@ -144,7 +144,8 @@ void Dict::RemoveSlot(Entity *entity)
}
#if !LOL_RELEASE
Log::Error("removing unregistered entity %p\n", entity);
Log::Error("removing unregistered entity %p (%s)\n",
entity, entity->GetName());
#endif
}
+ 0
- 1
src/sprite.cpp
Ver fichero
@@ -56,7 +56,6 @@ void Sprite::TickDraw(float seconds)
Sprite::~Sprite()
{
Tiler::Deregister(data->tileset);
delete data;
}
Escribir
Vista previa
Cargando…
Cancelar
Guardar