Tämä sivusto toimii paremmin JavaScriptillä.
Etusivu
Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen
https://github.com/lolengine/lol
Tarkkaile
1
Äänestä
0
Fork
0
Koodi
Ongelmat
0
Julkaisut
0
Wiki
Toiminta
Selaa lähdekoodia
Slightly change the ...Data initialisation in classes.
legacy
Sam Hocevar
sam
15 vuotta sitten
vanhempi
fc8a377031
commit
f84b659c62
13 muutettua tiedostoa
jossa
13 lisäystä
ja
14 poistoa
Jaettu näkymä
Diff Options
Show Stats
Download Patch File
Download Diff File
+1
-2
src/debugfps.cpp
+1
-1
src/debugrecord.cpp
+1
-1
src/debugsphere.cpp
+1
-1
src/debugstats.cpp
+1
-1
src/dict.cpp
+1
-1
src/font.cpp
+1
-1
src/map.cpp
+1
-1
src/sample.cpp
+1
-1
src/scene.cpp
+1
-1
src/sdlinput.cpp
+1
-1
src/tileset.cpp
+1
-1
src/timer.cpp
+1
-1
src/world.cpp
+ 1
- 2
src/debugfps.cpp
Näytä tiedosto
@@ -35,9 +35,8 @@ private:
*/
DebugFps::DebugFps(int x, int y)
: data(new DebugFpsData())
{
data = new DebugFpsData();
data->fontid = Forge::Register("gfx/font/ascii.png");
data->x = x;
data->y = y;
+ 1
- 1
src/debugrecord.cpp
Näytä tiedosto
@@ -43,8 +43,8 @@ private:
*/
DebugRecord::DebugRecord(char const *path)
: data(new DebugRecordData())
{
data = new DebugRecordData();
data->path = strdup(path);
data->width = 0;
data->height = 0;
+ 1
- 1
src/debugsphere.cpp
Näytä tiedosto
@@ -111,8 +111,8 @@ GLuint const DebugSphereData::tindices[20][3] =
*/
DebugSphere::DebugSphere()
: data(new DebugSphereData())
{
data = new DebugSphereData();
data->time = 0.0f;
}
+ 1
- 1
src/debugstats.cpp
Näytä tiedosto
@@ -34,8 +34,8 @@ private:
*/
DebugStats::DebugStats(char const *path)
: data(new DebugStatsData())
{
data = new DebugStatsData();
data->fp = fopen(path, "w+");
gamegroup = GAMEGROUP_AFTER;
+ 1
- 1
src/dict.cpp
Näytä tiedosto
@@ -57,8 +57,8 @@ private:
*/
Dict::Dict()
: data(new DictData())
{
data = new DictData();
}
Dict::~Dict()
+ 1
- 1
src/font.cpp
Näytä tiedosto
@@ -49,8 +49,8 @@ private:
*/
Font::Font(char const *path)
: data(new FontData())
{
data = new FontData();
data->name = strdup(path);
data->img = NULL;
+ 1
- 1
src/map.cpp
Näytä tiedosto
@@ -45,8 +45,8 @@ private:
*/
Map::Map(char const *path)
: data(new MapData())
{
data = new MapData();
data->ntilers = 0;
data->layers = NULL;
data->nlayers = 0;
+ 1
- 1
src/sample.cpp
Näytä tiedosto
@@ -37,8 +37,8 @@ private:
*/
Sample::Sample(char const *path)
: data(new SampleData())
{
data = new SampleData();
data->name = strdup(path);
data->chunk = Mix_LoadWAV(path);
}
+ 1
- 1
src/scene.cpp
Näytä tiedosto
@@ -61,8 +61,8 @@ private:
*/
Scene::Scene(float angle)
: data(new SceneData())
{
data = new SceneData();
data->tiles = 0;
data->ntiles = 0;
data->angle = angle;
+ 1
- 1
src/sdlinput.cpp
Näytä tiedosto
@@ -34,10 +34,10 @@ private:
*/
SdlInput::SdlInput()
: data(new SdlInputData())
{
SDL_Init(SDL_INIT_TIMER);
data = new SdlInputData();
SDL_GetMouseState(&data->mx, &data->my);
gamegroup = GAMEGROUP_BEFORE;
+ 1
- 1
src/tileset.cpp
Näytä tiedosto
@@ -54,8 +54,8 @@ private:
*/
TileSet::TileSet(char const *path, int w, int h, float dilate)
: data(new TileSetData())
{
data = new TileSetData();
data->name = strdup(path);
data->tiles = NULL;
data->img = NULL;
+ 1
- 1
src/timer.cpp
Näytä tiedosto
@@ -102,8 +102,8 @@ private:
*/
Timer::Timer()
: data(new TimerData())
{
data = new TimerData();
}
Timer::~Timer()
+ 1
- 1
src/world.cpp
Näytä tiedosto
@@ -36,8 +36,8 @@ private:
*/
World::World()
: data(new WorldData())
{
data = new WorldData();
data->width = 0;
data->height = 0;
Kirjoita
Esikatselu
Ladataan…
Peruuta
Tallenna