2638 Revize (1cb187abd567a7f96883b747a54de047bd45b802)
 

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 1cb187abd5 Some cleanup in the Visual Studio files. před 10 roky
  Sam Hocevar bc9c8ff411 Move LD33 entry to main games directory. před 10 roky
  Sam Hocevar 4bd6538a87 Fix a bug in SDL detection causing false positives. před 10 roky
  Sam Hocevar 37837ebdf1 Prepare files and project for LD33. před 10 roky
  Sam Hocevar 155dc4af14 Work around an apparent Visual Studio compiler bug. před 10 roky
  Guillaume Bittoun 3f6cd5b120 polynomial: accuracy improvement on double root in order 3 před 10 roky
  Guillaume Bittoun 51d8ed6458 polynomial: Improving tests for double/triple roots in order 3 před 10 roky
  Sam Hocevar fd25e64d5c lolunit: explicitly cast lolunit_assert_doubles_equal() arguments to double. před 10 roky
  Sam Hocevar 75035be227 math: fix epsilon in some double equality unit tests. před 10 roky
  Sam Hocevar d332ad0f6f math: add unit tests to check that radians(90) == radians(90.0). před 10 roky
  Sam Hocevar 41af385a4c math: degrees() and radians() return floating point even with integer arguments. před 10 roky
  Sam Hocevar 078751a820 math: all API functions dealing with angles now use radians. před 10 roky
  Sam Hocevar 45b57cc102 math: rename re() to inverse() in all classes. před 10 roky
  Sam Hocevar 5a15c90fcc math: add SQT inverse method. před 10 roky
  Sam Hocevar d618053d00 math: add composition of SQT transforms and the corresponding unit tests. před 10 roky
  Sam Hocevar 45b792cc8e test: refactor some stuff in the unit tests because I like it better that way. před 10 roky
  Sam Hocevar 7166760eaf math: add a new sqt type for scale/rotation/translation transforms. před 10 roky
  Sam Hocevar 4a968ad27e base: don’t prefix variable names with ‘_’. před 10 roky
  Sam Hocevar a69a086c01 scene: move old Line and Tile API to child structures. před 10 roky
  Sam Hocevar 861568b146 misc: some cleanup in files, including UTF-8 BOM. před 10 roky
  Sam Hocevar 3eb7db5e4d tileset: rename AddTile() to define_tile(). před 10 roky
  Sam Hocevar ccc1741023 scene: minor optimisation in Scene::AddTile(). před 10 roky
  Sam Hocevar 6f1b4353a8 scene: make the sprite tile API use matrices internally. před 10 roky
  Sam Hocevar 103f60d48b misc: replace NULL with nullptr in most places. před 10 roky
  Sam Hocevar 5ea13fc857 scene: clean up a few things here and there. před 10 roky
  Sam Hocevar 441a20af99 misc: fix copyright information here and there. před 10 roky
  Sam Hocevar 19e52b4754 bullet: remove some ugly compilation warnings. před 10 roky
  Sam Hocevar 38733fade7 math: move the matrix-to-quaternion code to a global header. před 10 roky
  Sam Hocevar 977049a7b3 math: make the matrix-to-quaternion code shorter. před 10 roky
  Sam Hocevar 74d2ce93fe polynomial: compute u_norm and v_norm directly and use cbrt() instead of pow(x,1/3). před 10 roky
  Sam Hocevar d9b37a0c8d math: add lol::cbrt as a direct alias to std::cbrt. před 10 roky
  Lolbot 78b1319e2a fixed 18 files out of 4242: před 10 roky
  Sam Hocevar 5d0eec893e math: some more simplifications. před 10 roky
  Sam Hocevar ddf9354b67 math: simplify some computations in the degree-3 root finder. před 10 roky
  Sam Hocevar e0698e9600 math: do not use floats in the polynomial root finding. před 10 roky
  Guillaume Bittoun efa94fa2e9 polynomial: adding test with bigger solutions před 10 roky
  Guillaume Bittoun aa2ec71ae4 polynomial: 3rd order fixes před 10 roky
  Guillaume Bittoun 93dc8a70a7 polynomial: 3rd order solving v1.0 před 10 roky
  Guillaume Bittoun a327a68478 polynomial: 3rd order, almost done. Needs accurate tests před 10 roky
  Guillaume Bittoun 1c93dabbad polynomial: more 3rd order fixes před 10 roky
  Guillaume Bittoun 26ec1481d3 polynomial: bunch of fixes for 3rd order před 10 roky
  Guillaume Bittoun c55f25f821 drafting polynomial 3rd order solving. To be continued… před 10 roky
  Sam Hocevar 7b3a4ca3b2 thonik: add some cool sprites to a new project. před 10 roky
  Sam Hocevar 6ffaca4bbd engine: move some files around. před 10 roky
  Sam Hocevar acef0b216f math: fix a refactoring blunder. před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6ab67e8f86 btPhysTest is working again, but it still has 7 Ticker::Unref(Shader) that should be there ...... před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3b00a2e5ee Added Joystick count před 10 roky
  Sam Hocevar d64b117b8d build: fix license and copyright information. před 10 roky
  Sam Hocevar 508556c0a0 sys: get rid of threadbase.h. před 10 roky
  Sam Hocevar 144cb0df31 sys: get rid of pthreads. před 10 roky