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lolengine
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lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
2367 Commits
5 Ramas
21 MiB
Árbol: 408b8277ae
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '408b8277ae'
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Gráfico de commits

6 Commits (408b8277aee1a99ebdf347749ef238180b48c9f9)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar 1945e85afc scene: start working on the scene class reorganisation. hace 12 años
  Benlitz f104674963 gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly hace 12 años
  Sam Hocevar 6c2fa45b71 core: add some noise to the gradient effect. hace 13 años
  Sam Hocevar 203ac1a404 core: port gradient shader to GL ES platforms. hace 13 años
  Sam Hocevar 549566cbf1 lolfx: use square brackets to indicate shader sections. hace 13 años
  Sam Hocevar 100f53e550 gpu: convert the gradient shader to a LolFx effect file. hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 148ms Plantilla: 3ms
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