Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
2367 İşleme
5 Dallar
21 MiB
Ağaç: 408b8277ae
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'408b8277ae'den
${ noResults }
İşleme Grafiği

6 İşlemeler (408b8277aee1a99ebdf347749ef238180b48c9f9)

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sam Hocevar 1945e85afc scene: start working on the scene class reorganisation. 12 yıl önce
  Benlitz f104674963 gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly 12 yıl önce
  Sam Hocevar 6c2fa45b71 core: add some noise to the gradient effect. 13 yıl önce
  Sam Hocevar 203ac1a404 core: port gradient shader to GL ES platforms. 13 yıl önce
  Sam Hocevar 549566cbf1 lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 13 yıl önce
  Sam Hocevar 100f53e550 gpu: convert the gradient shader to a LolFx effect file. 13 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 163ms Şablon: 4ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3