Почетна Помоћ
Пријавите Се
lolengine
/
lol
огледало од https://github.com/lolengine/lol
1
0
Креирај огранак 0
Код Дискусије 0 Издања 0 Вики Activity
2367 Комити
5 Гране
21 MiB
Дрво: 408b8277ae
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гране Ознаке
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from '408b8277ae'
${ noResults }
Commit Graph

6 Комити (408b8277aee1a99ebdf347749ef238180b48c9f9)

Аутор SHA1 Порука Датум
  Sam Hocevar 1945e85afc scene: start working on the scene class reorganisation. пре 12 година
  Benlitz f104674963 gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly пре 12 година
  Sam Hocevar 6c2fa45b71 core: add some noise to the gradient effect. пре 13 година
  Sam Hocevar 203ac1a404 core: port gradient shader to GL ES platforms. пре 13 година
  Sam Hocevar 549566cbf1 lolfx: use square brackets to indicate shader sections. пре 13 година
  Sam Hocevar 100f53e550 gpu: convert the gradient shader to a LolFx effect file. пре 13 година
Powered by Gitea Верзија: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Страница: 171ms Шаблон: 3ms
српски
српски English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-страница Go1.14.3