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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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2367 コミット
5 ブランチ
21 MiB
ツリー: 408b8277ae
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wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'408b8277ae' から
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コミットグラフ

6 コミット (408b8277aee1a99ebdf347749ef238180b48c9f9)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Sam Hocevar 1945e85afc scene: start working on the scene class reorganisation. 12年前
  Benlitz f104674963 gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly 12年前
  Sam Hocevar 6c2fa45b71 core: add some noise to the gradient effect. 13年前
  Sam Hocevar 203ac1a404 core: port gradient shader to GL ES platforms. 13年前
  Sam Hocevar 549566cbf1 lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 13年前
  Sam Hocevar 100f53e550 gpu: convert the gradient shader to a LolFx effect file. 13年前
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