Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
2367 Commitit
5 Branchit
35 MiB
Puu: 408b8277ae
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from '408b8277ae'
${ noResults }
Commit Graph

6 Commitit (408b8277aee1a99ebdf347749ef238180b48c9f9)

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Sam Hocevar 1945e85afc scene: start working on the scene class reorganisation. 12 vuotta sitten
  Benlitz f104674963 gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly 12 vuotta sitten
  Sam Hocevar 6c2fa45b71 core: add some noise to the gradient effect. 13 vuotta sitten
  Sam Hocevar 203ac1a404 core: port gradient shader to GL ES platforms. 13 vuotta sitten
  Sam Hocevar 549566cbf1 lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 13 vuotta sitten
  Sam Hocevar 100f53e550 gpu: convert the gradient shader to a LolFx effect file. 13 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 151ms Malli: 3ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3