82 Ревизии (4a968ad27eff0970ebfe3b3ff1b64228bd852a5d)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Hocevar 6ffaca4bbd engine: move some files around. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2170b89b11 MultiScene: Phase 4: Added SceneDisplay class to have multiple windows + implementation with SDL. Not with the others. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet a7d6e0190e Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks преди 9 години
  Sam Hocevar 2fa398926d math: improve the 2D and 3D box classes. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet cfcff9acc3 MultiScene: Phase 1: g_scene removal and conversion to Scene:: преди 9 години
  Sam Hocevar 40fe753e4f image: remove "color" typedef since we already have the "Color" class, and rename a few things. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0e09074d33 Revamped Game/Draw groups to split stuff and help spreading tick преди 9 години
  Sam Hocevar 7e04bd038a scene: remove functions that aren’t that useful. преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet a89dac5c30 Fixed some stuff and added some small tweaks преди 10 години
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, преди 10 години
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. преди 10 години
  Sam Hocevar ad9a388e80 misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. преди 10 години
  Sam Hocevar 12aaff89e3 base: huge refactor in vector.h; GCC compilation times down by 50%. преди 10 години
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. преди 10 години
  Sam Hocevar da6b3d5cd0 scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current преди 10 години
  Sam Hocevar cdfb4e7abf math: fix a few compilation warnings. преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet fd4cb5e350 Added debug stuff преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet dbb1d02aa6 Added 2D to 3D DebugLines преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet d3b6bb6dce workbench update преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet cc8e6ced51 Added Debug DrawBox+DrawCapsule+DrawCircle+DrawSphere for ze lulz преди 10 години
  Sam Hocevar 8ede168e62 color: add some vec4 constants for usual colour names. преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet b1fbc0259f Added Mask & StickyTime to Draw Debug преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet a9972696e6 Tweaked stuff in the AABBTree element storage. преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7c9f96e426 Added Debug::DrawViewProj преди 10 години
  Sam Hocevar 5f3ad5cc15 math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. преди 11 години
  Lolbot d375c7ba61 fixed 4 files out of 2770: преди 11 години
  Benlitz 8a657ea287 input: Removed previous input system преди 11 години
  Sam Hocevar 7159ef1dea debug: fix a crash in the DebugFps constructor. преди 11 години
  Sam Hocevar ad8144f0e8 scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). преди 11 години
  Sam Hocevar b29519602a debug: fewer lines of code in DrawBox(). преди 11 години
  Sam Hocevar 39a8c26fb5 base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. преди 11 години
  Sam Hocevar 872efdb880 debug: add Debug::DrawLine() and Debug::DrawBox() methods. преди 11 години
  Sam Hocevar 7e8edd7c3e sys: add the base source directory to the list of search directories преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. преди 12 години
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 12 години
  Sam Hocevar 8cff2e9c8b debug: get rid of DebugSphere, it's totally obsoleted by EasyMesh. преди 12 години
  Sam Hocevar ca1050e047 debug: get rid of quad.cpp, it's become useless. преди 12 години
  Sam Hocevar 951c93ab84 data: fix ascii.png search path. преди 12 години
  Sam Hocevar 3389ed69a2 build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root преди 12 години
  Sam Hocevar 28728814cc core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. преди 12 години
  Sam Hocevar fbaf32f1b9 core: make timers second-based rather than millisecond-based. преди 12 години
  Sam Hocevar 4e4d5a8e06 build: fix GCC build; it doesn't like to have a local file called debug/debug.h. преди 12 години
  Sam Hocevar 48c7070243 gpu: replace exit(0) in D3D error checks with lol::Abort(). преди 12 години
  Sam Hocevar 6169c874e4 gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL. преди 12 години
  Sam Hocevar 1485e5bf63 gpu: add support for integer uniforms and fix a few PS3 and Linux compilation преди 12 години
  Sam Hocevar 090834b149 win32: start porting the graphical backend to DirectX 9. Apparently I преди 12 години
  Sam Hocevar 60a2e83d54 xbox: start working on an Xbox/Direct3D port. преди 12 години
  Sam Hocevar 8bea4cf189 math: ensure real::fabs() is never chosen over std::fabs() for arguments преди 12 години
  Sam Hocevar 54f74a1b20 win32: some compilation fixes here and there. преди 12 години