Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
103 Revize
5 Větve
60 MiB
Strom: 4d63ad6ada
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „4d63ad6ada“
${ noResults }
Graf revizí

9 Revize (4d63ad6ada87d5b838d7430270f7f7eecafcb740)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. před 15 roky
  Sam Hocevar 25273ab1fe Remove some debug stuff. před 15 roky
  Sam Hocevar 0fe723ee86 Implement video recording using libpipi. před 15 roky
  Sam Hocevar 8d659bb02e Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. před 15 roky
  Sam Hocevar 2edd7f4dbf Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. před 15 roky
  Sam Hocevar 8d4e2c9c4c Fix z-sorting of tiles. For now. před 15 roky
  Sam Hocevar 0fc6a8487c Slightly improve the documentation in a few files, add the missing
joystick class, and put a header in each source file.
před 15 roky
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. před 15 roky
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. před 15 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 83ms Šablona: 8ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3