Главная Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из https://github.com/lolengine/lol
1
0
Форкнуть 0
Код Задачи 0 Релизы 0 Вики Активность
103 коммитов
5 Ветки
32 MiB
Дерево: 4d63ad6ada
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки Теги
${ item.name }
Создать ветку ${ searchTerm }
из '4d63ad6ada'
${ noResults }
Граф коммитов

9 коммитов (4d63ad6ada87d5b838d7430270f7f7eecafcb740)

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 15 лет назад
  Sam Hocevar 25273ab1fe Remove some debug stuff. 15 лет назад
  Sam Hocevar 0fe723ee86 Implement video recording using libpipi. 15 лет назад
  Sam Hocevar 8d659bb02e Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. 15 лет назад
  Sam Hocevar 2edd7f4dbf Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. 15 лет назад
  Sam Hocevar 8d4e2c9c4c Fix z-sorting of tiles. For now. 15 лет назад
  Sam Hocevar 0fc6a8487c Slightly improve the documentation in a few files, add the missing
joystick class, and put a header in each source file.
15 лет назад
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. 15 лет назад
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. 15 лет назад
Работает на Gitea Версия: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Страница: 28ms Шаблон: 4ms
русский
русский English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-сайт Go1.14.3