Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
103 Commitit
5 Branchit
50 MiB
Puu: 4d63ad6ada
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from '4d63ad6ada'
${ noResults }
Commit Graph

9 Commitit (4d63ad6ada87d5b838d7430270f7f7eecafcb740)

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 25273ab1fe Remove some debug stuff. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 0fe723ee86 Implement video recording using libpipi. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 8d659bb02e Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 2edd7f4dbf Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 8d4e2c9c4c Fix z-sorting of tiles. For now. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 0fc6a8487c Slightly improve the documentation in a few files, add the missing
joystick class, and put a header in each source file.
15 vuotta sitten
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. 15 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 32ms Malli: 4ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3