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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
103 Commits
5 Ramas
56 MiB
Árbol: 4d63ad6ada
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '4d63ad6ada'
${ noResults }
Gráfico de commits

9 Commits (4d63ad6ada87d5b838d7430270f7f7eecafcb740)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. hace 15 años
  Sam Hocevar 25273ab1fe Remove some debug stuff. hace 15 años
  Sam Hocevar 0fe723ee86 Implement video recording using libpipi. hace 15 años
  Sam Hocevar 8d659bb02e Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. hace 15 años
  Sam Hocevar 2edd7f4dbf Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. hace 15 años
  Sam Hocevar 8d4e2c9c4c Fix z-sorting of tiles. For now. hace 15 años
  Sam Hocevar 0fc6a8487c Slightly improve the documentation in a few files, add the missing
joystick class, and put a header in each source file.
hace 15 años
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. hace 15 años
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. hace 15 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 39ms Plantilla: 5ms
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