Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
103 İşleme
5 Dallar
76 MiB
Ağaç: 4d63ad6ada
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'4d63ad6ada'den
${ noResults }
İşleme Grafiği

9 İşlemeler (4d63ad6ada87d5b838d7430270f7f7eecafcb740)

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 25273ab1fe Remove some debug stuff. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 0fe723ee86 Implement video recording using libpipi. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 8d659bb02e Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 2edd7f4dbf Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 8d4e2c9c4c Fix z-sorting of tiles. For now. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 0fc6a8487c Slightly improve the documentation in a few files, add the missing
joystick class, and put a header in each source file.
15 yıl önce
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. 15 yıl önce
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. 15 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 36ms Şablon: 5ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3