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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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コード 課題 0 リリース 0 Wiki アクティビティ
103 コミット
5 ブランチ
50 MiB
ツリー: 4d63ad6ada
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'4d63ad6ada' から
${ noResults }
コミットグラフ

9 コミット (4d63ad6ada87d5b838d7430270f7f7eecafcb740)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 15年前
  Sam Hocevar 25273ab1fe Remove some debug stuff. 15年前
  Sam Hocevar 0fe723ee86 Implement video recording using libpipi. 15年前
  Sam Hocevar 8d659bb02e Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. 15年前
  Sam Hocevar 2edd7f4dbf Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. 15年前
  Sam Hocevar 8d4e2c9c4c Fix z-sorting of tiles. For now. 15年前
  Sam Hocevar 0fc6a8487c Slightly improve the documentation in a few files, add the missing
joystick class, and put a header in each source file.
15年前
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. 15年前
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. 15年前
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