ホーム ヘルプ
サインイン
lolengine
/
lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
1
0
フォーク 0
コード 課題 0 リリース 0 Wiki アクティビティ
690 コミット
5 ブランチ
30 MiB
ツリー: 8bea4cf189
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'8bea4cf189' から
${ noResults }
コミットグラフ

11 コミット (8bea4cf1895c94b6b3aa8611e4e4e6b43f138648)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Sam Hocevar 0a52e68f6f math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in
the matrix code itself.
14年前
  Sam Hocevar 48bf48a4e4 math: move the Remez algorithm implementation to the core. 14年前
  Sam Hocevar b2d73f6310 core: prefix Entity members with m_ to avoid accidental shadowing. 14年前
  Sam Hocevar 0161879a84 core: try to merge Ticker and Emcee. Still not very good. 14年前
  Sam Hocevar 921d157ee0 core: implement Queue on Win32 and on the PS3. 14年前
  Sam Hocevar 0a113459a5 ps3: start implementing the PS3 threading system, and port the new
Mandelbrot shader code to Cg.
14年前
  Sam Hocevar 8ec5fff6df core: implement Application::ShowPointer() so that applications can choose
whether to use the system mouse pointer or not.
14年前
  Sam Hocevar 7e337a0607 ps3: compilation fixes for the PS3. 14年前
  Sam Hocevar 8deb365040 core: write a generic application class. 14年前
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. 14年前
  Sam Hocevar b111f7e3d8 core: move platform-specific code to specific directories. 14年前
Powered by Gitea バージョン: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 ページ: 59ms テンプレート: 4ms
日本語
日本語 English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webサイト Go1.14.3