8 Ревизии (944923ae6a7ed0925040216ece53e0f009a7494c)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, преди 10 години
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 12 години
  Sam Hocevar 8cff2e9c8b debug: get rid of DebugSphere, it's totally obsoleted by EasyMesh. преди 12 години
  Sam Hocevar ca1050e047 debug: get rid of quad.cpp, it's become useless. преди 12 години
  Sam Hocevar 660962e894 build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. преди 13 години
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
  Sam Hocevar 246bce7dd7 Add a DebugQuad class for simple feature testing. преди 14 години
  Sam Hocevar fd465a0882 Merge all debug entity includes in <loldebug.h>. преди 14 години
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. преди 14 години
  Sam Hocevar 07ebcb6e29 Implement CRC32 in the new Hash class. Will be useful for Dict and for преди 14 години
  Sam Hocevar 640735731a Add preliminary support for sound samples. Implement click. преди 14 години
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. преди 14 години
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. преди 14 години
  Sam Hocevar 0d78ca44ca Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. преди 14 години
  Sam Hocevar 8bfb98c160 Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is преди 14 години