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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
529 Commits
5 Ramas
1.4 GiB
Árbol: afd2cfd69d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'afd2cfd69d'
${ noResults }
Gráfico de commits

10 Commits (afd2cfd69d3d7581effadaa6d60d4beb1344f318)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. hace 14 años
  Sam Hocevar 3d4af0869a ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. hace 14 años
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. hace 15 años
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. hace 15 años
  Sam Hocevar 50ed9ffecc Test entity alignment features. Also, start working on the mouse tracking. hace 15 años
  Sam Hocevar 8df4d092a5 Implement Text::SetInt(). hace 15 años
  Sam Hocevar e9e1390454 Display mashed monsterz statistics, up to 12 icons. hace 15 años
  Sam Hocevar 1dbd80b2a0 Text objects don't do bold by default. The fonts themselves should be bold. hace 15 años
  Sam Hocevar f76b95f200 Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. hace 15 años
  Sam Hocevar c43194554f Add a Text object for OSD and possibly other effects. hace 15 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 50ms Plantilla: 4ms
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