首頁 說明
登入
lolengine
/
lol
镜像来自 https://github.com/lolengine/lol
1
0
複製 0
程式碼 問題 0 版本發佈 0 Wiki 活動
529 提交
5 分支
1.4 GiB
目錄樹: afd2cfd69d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
分支列表 標籤
${ item.name }
建立分支 ${ searchTerm }
從 'afd2cfd69d'
${ noResults }
提交線圖

10 次程式碼提交 (afd2cfd69d3d7581effadaa6d60d4beb1344f318)

作者 SHA1 備註 提交日期
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. 14 年之前
  Sam Hocevar 3d4af0869a ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 年之前
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 年之前
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 15 年之前
  Sam Hocevar 50ed9ffecc Test entity alignment features. Also, start working on the mouse tracking. 15 年之前
  Sam Hocevar 8df4d092a5 Implement Text::SetInt(). 15 年之前
  Sam Hocevar e9e1390454 Display mashed monsterz statistics, up to 12 icons. 15 年之前
  Sam Hocevar 1dbd80b2a0 Text objects don't do bold by default. The fonts themselves should be bold. 15 年之前
  Sam Hocevar f76b95f200 Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 15 年之前
  Sam Hocevar c43194554f Add a Text object for OSD and possibly other effects. 15 年之前
Powered by Gitea 版本: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 頁面: 58ms 樣板: 3ms
繁體中文(台灣)
繁體中文(台灣) English 简体中文 繁體中文(香港) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API 網站 Go1.14.3