16 커밋 (b273f1729ea0c027b17e218db2ad3ec114ef5927)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. 13 년 전
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 13 년 전
  Sam Hocevar b438a94642 input: add the Keyboard abstraction object type. 13 년 전
  Sam Hocevar 956657e86f input: some refactoring in the action bindings. 13 년 전
  Lolbot 23807ea88e fixed 23 files out of 277: 13 년 전
  Sam Hocevar 5f94ceb454 input: switch all key names to camel case, like our other enums. 13 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 284891f200 Fixed Entity::TickGame log flood. 13 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0c1b47f25e mieux la ? 13 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 655f640403 Windows. 13 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 08a54c1a2a Added correct implementation of Action layer for Inputs. 13 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 8838ef06b6 Added InputTracker test initPhysTest 13 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 11ddba1864 Added Attachment/base logic with working attachment with EasyCharacterController. 13 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0e2889b21f Fixed build 13 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 075be12a77 Added a skeleton for Input Tracking & base idea for Touch/untouch mechanics. 13 년 전
  Sam Hocevar 0b971d7926 input: allow to easily track more than one input stick. 13 년 전
  Sam Hocevar 58b3c20b86 input: add core joystick support and bind the SDL input to that. 13 년 전
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. 13 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9c27915507 Added GetButtonState() in Input class. 13 년 전
  Sam Hocevar 0a52e68f6f math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in 14 년 전
  Sam Hocevar 48bf48a4e4 math: move the Remez algorithm implementation to the core. 14 년 전
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. 14 년 전
  Sam Hocevar 6bbe943492 core: rename vec2i to ivec2 etc. to better match GLSL. 14 년 전
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 14 년 전
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 년 전
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 15 년 전
  Sam Hocevar 9c08082263 Minor updates to the mouse tracking architecture. 15 년 전
  Sam Hocevar 50ed9ffecc Test entity alignment features. Also, start working on the mouse tracking. 15 년 전
  Sam Hocevar f76b95f200 Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 15 년 전
  Sam Hocevar 2d93e03c45 Mouse button support in Lol Engine. 15 년 전
  Sam Hocevar d248ae8b9a Make SdlInput regularly inject the mouse position into the Input singleton. 15 년 전
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 년 전
  Sam Hocevar 988f7c2885 Replace mouse scrolling with a joystick simulated by the e/s/d/f keys. 15 년 전