Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
325 Incheckningar
5 Grenar
35 MiB
Träd: f23ce9c7b4
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från 'f23ce9c7b4'
${ noResults }
Commit-Graf

3 Incheckningar (f23ce9c7b451446d09d014983b557ce9356ed9d5)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 15 år sedan
  Sam Hocevar df21968ce2 Add texturing support to DebugQuad. Works with OpenGL (fixed pipeline
and programmable pipeline versions) and OpenGL ES 1.x for now.
15 år sedan
  Sam Hocevar 246bce7dd7 Add a DebugQuad class for simple feature testing. 15 år sedan
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 år sedan
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 år sedan
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15 år sedan
  Sam Hocevar 1f3226dc2f Add a debugging sphere object to test transparency. 15 år sedan
  Sam Hocevar 57a0cb5102 Refactor stuff. 15 år sedan
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 15 år sedan
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 15 år sedan
  Sam Hocevar 0fe723ee86 Implement video recording using libpipi. 15 år sedan
  Sam Hocevar e16f8d7804 Add a debug sprite to the scene. 15 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 137ms Mall: 10ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3