Почетна Помоћ
Пријавите Се
lolengine
/
lol
огледало од https://github.com/lolengine/lol
1
0
Креирај огранак 0
Код Дискусије 0 Издања 0 Вики Activity
745 Комити
5 Гране
76 MiB
Дрво: f7e202a7c8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гране Ознаке
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from 'f7e202a7c8'
${ noResults }
Commit Graph

5 Комити (f7e202a7c8a9146d59fd47b191fff3982ee18346)

Аутор SHA1 Порука Датум
  Sam Hocevar beb141dd5b build: fix Win64 compilation with mingw64, using an updated SDL build. пре 14 година
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. пре 15 година
  Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is
tested wherever relevant.
пре 15 година
  Sam Hocevar 21fd077d12 Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K. пре 15 година
  Sam Hocevar 640735731a Add preliminary support for sound samples. Implement click. пре 15 година
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. пре 15 година
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. пре 15 година
  Sam Hocevar 0d78ca44ca Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. пре 15 година
  Sam Hocevar 8bfb98c160 Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is
sub-millisecond but can be improved if we get rid of SDL timers.
пре 15 година
Powered by Gitea Верзија: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Страница: 62ms Шаблон: 3ms
српски
српски English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-страница Go1.14.3