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lolengine
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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas
Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1010
Commits
5
Ramas
160 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Árbol:
688c046414
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
Crear rama
${ searchTerm }
desde '688c046414'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
688c046414
math: add an sprintf() method to real numbers, and ensure they are always
fully initialised.
hace 13 años
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
hace 13 años
build
neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio
hace 13 años
src
math: add an sprintf() method to real numbers, and ensure they are always
hace 13 años
test
test: use SDLmain for the testsuite, too.
hace 13 años
tools
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
hace 13 años
tutorial
build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it
hace 13 años
.gitignore
tutorial: add a simple EasyMesh viewer.
hace 13 años
Makefile.am
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
hace 13 años
TODO
Update todo list.
hace 15 años
bootstrap
build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX
hace 13 años
configure.ac
build: add libSDLmain.a binaries for GUI MinGW builds; the provided static
hace 13 años