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lolengine
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lol
espelhamento de https://github.com/lolengine/lol
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1010 Commits
5 Branches
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Tag: 688c046414
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Criar branch ${ searchTerm }
de 688c046414
${ noResults }
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Sam Hocevar 688c046414 math: add an sprintf() method to real numbers, and ensure they are always
fully initialised.
13 anos atrás
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 anos atrás
build neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio 13 anos atrás
src math: add an sprintf() method to real numbers, and ensure they are always 13 anos atrás
test test: use SDLmain for the testsuite, too. 13 anos atrás
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 anos atrás
tutorial build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 13 anos atrás
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 anos atrás
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 anos atrás
TODO Update todo list. 15 anos atrás
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 anos atrás
configure.ac build: add libSDLmain.a binaries for GUI MinGW builds; the provided static 13 anos atrás
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