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lolengine
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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
1010 コミット
5 ブランチ
160 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
ツリー: 688c046414
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'688c046414' から
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 688c046414 math: add an sprintf() method to real numbers, and ensure they are always
fully initialised.
13年前
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13年前
build neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio 13年前
src math: add an sprintf() method to real numbers, and ensure they are always 13年前
test test: use SDLmain for the testsuite, too. 13年前
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13年前
tutorial build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 13年前
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13年前
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13年前
TODO Update todo list. 15年前
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13年前
configure.ac build: add libSDLmain.a binaries for GUI MinGW builds; the provided static 13年前
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