You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Sam Hocevar 944923ae6a emscripten: resume audio context if necessary. преди 5 години
..
3rdparty build: provide cpp-httplib to client projects. преди 5 години
application Fix emscripten regressions. преди 5 години
audio audio: NX support. преди 5 години
base sys: implement lol::sys::getenv() for safety. преди 5 години
data build: refactor autotools files for out-of-tree builds. преди 8 години
debug gpu: rename a few methods. преди 5 години
easymesh Minor compilation warning fixes. преди 5 години
engine Fix emscripten regressions. преди 5 години
gpu Fix emscripten regressions. преди 5 години
image Minor compilation warning fixes. преди 5 години
lol net: implement async HTTP/HTTPS requests for Windows and Linux. преди 5 години
lolua Switch to upstream Lua master branch. преди 6 години
math math: implement <<(ostream &, real). преди 6 години
mesh gpu: add helper functions to upload buffer data. преди 5 години
net net: fix emscripten build. преди 5 години
sys Fix MSYS2 “native” build. преди 5 години
t build: reference projects using a property sheet instead of a guid. преди 5 години
ui emscripten: resume audio context if necessary. преди 5 години
Makefile.am net: add the necessary files for an HTTP client class. преди 5 години
camera.cpp engine: start working on a tickable object, cleaner than entities. преди 6 години
camera.h Another lowercase switching frenzy, because why not. преди 6 години
commandstack.h base: clean up and refactor containers. преди 8 години
emitter.cpp entity: add a flag system. преди 6 години
emitter.h entity: add a flag system. преди 6 години
font.cpp entity: add a flag system. преди 6 години
font.h entity: add a flag system. преди 6 години
gradient.cpp gpu: add helper functions to upload buffer data. преди 5 години
gradient.h Use smart pointers in a lot of the rendering code. преди 6 години
gradient.lolfx Clean up a lot of shader crap преди 8 години
light.cpp engine: start working on a tickable object, cleaner than entities. преди 6 години
light.h Another lowercase switching frenzy, because why not. преди 6 години
lol-core.vcxproj net: add the necessary files for an HTTP client class. преди 5 години
lol-core.vcxproj.filters net: add the necessary files for an HTTP client class. преди 5 години
loldebug.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, преди 8 години
lolgl.h osx: use gl3.h instead of gl.h. преди 5 години
messageservice.cpp Various emscripten compilation fixes. преди 6 години
messageservice.h RIP lol::String ⚰️ LOL преди 7 години
numeric.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, преди 8 години
platform.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. преди 8 години
platform.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, преди 8 години
profiler.cpp profiler: fix a crash on exit. преди 5 години
profiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, преди 8 години
scene.cpp gpu: remove deprecated glEnable(GL_TEXTURE_2D). преди 5 години
scene.h scene: rename a few things for clarity. преди 5 години
sprite.cpp entity: add a flag system. преди 6 години
sprite.h Another lowercase switching frenzy, because why not. преди 6 години
text.cpp entity: add a flag system. преди 6 години
text.h entity: add a flag system. преди 6 години
textureimage-private.h RIP lol::String ⚰️ LOL преди 7 години
textureimage.cpp entity: add a flag system. преди 6 години
textureimage.h entity: add a flag system. преди 6 години
tileset.cpp entity: add a flag system. преди 6 години
tileset.h entity: add a flag system. преди 6 години
utils.h Get rid of numerous uses of lol::String. преди 7 години
video.cpp gpu: rename a few methods. преди 5 години
video.h Allow to resize the SDL window and propagate changes to the scene. преди 6 години