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Makefile.am
Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates.
hace 15 años
audio.cpp
Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K.
hace 15 años
audio.h
Add preliminary support for sound samples. Implement click.
hace 15 años
bitfield.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 15 años
core.h
Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates.
hace 15 años
debugfps.cpp
Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions.
hace 15 años
debugfps.h
Add a Text object for OSD and possibly other effects.
hace 15 años
debugrecord.cpp
Slightly change the ...Data initialisation in classes.
hace 15 años
debugrecord.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 15 años
debugsphere.cpp
Slightly change the ...Data initialisation in classes.
hace 15 años
debugsphere.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 15 años
debugstats.cpp
Slightly change the ...Data initialisation in classes.
hace 15 años
debugstats.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 15 años
dict.cpp
Name tilers, samples and pieces for easier debugging.
hace 15 años
dict.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 15 años
emitter.cpp
Allow more particles, just in case.
hace 15 años
emitter.h
Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions.
hace 15 años
entity.cpp
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 15 años
entity.h
Make Entity variable members private.
hace 15 años
font.cpp
Make Entity variable members private.
hace 15 años
font.h
Test entity alignment features. Also, start working on the mouse tracking.
hace 15 años
forge.cpp
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 15 años
forge.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 15 años
input.cpp
Start working on a new gameplay, codenamed "Fusion".
hace 15 años
input.h
Minor updates to the mouse tracking architecture.
hace 15 años
layer.cpp
Change the way the Scene object works.
hace 15 años
layer.h
Change the way the Scene object works.
hace 15 años
map.cpp
Change the way the Scene object works.
hace 15 años
map.h
Change the way the Scene object works.
hace 15 años
matrix.h
Fix a few warnings here and there, and try to use the vector classes.
hace 15 años
numeric.h
Fix Linux build.
hace 15 años
profiler.cpp
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 15 años
profiler.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 15 años
sample.cpp
Name tilers, samples and pieces for easier debugging.
hace 15 años
sample.h
Skeleton for sample entity and sampler manager classes.
hace 15 años
sampler.cpp
Add preliminary support for sound samples. Implement click.
hace 15 años
sampler.h
Skeleton for sample entity and sampler manager classes.
hace 15 años
scene.cpp
Rework tile handling. This possibly breaks deushax pretty rudely.
hace 15 años
scene.h
Change the way the Scene object works.
hace 15 años
sdlinput.cpp
Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions.
hace 15 años
sdlinput.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 15 años
text.cpp
Test entity alignment features. Also, start working on the mouse tracking.
hace 15 años
text.h
Test entity alignment features. Also, start working on the mouse tracking.
hace 15 años
ticker.cpp
Add more error reporting to the Tiler and the Ticker.
hace 15 años
ticker.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 15 años
tiler.cpp
Fix a coding error in the null tiler detection.
hace 15 años
tiler.h
Add support for rotated views and stretched tiles.
hace 15 años
tileset.cpp
Name tilers, samples and pieces for easier debugging.
hace 15 años
tileset.h
Add support for rotated views and stretched tiles.
hace 15 años
timer.cpp
Slightly change the ...Data initialisation in classes.
hace 15 años
timer.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 15 años
video.cpp
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 15 años
video.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 15 años
world.cpp
Slightly change the ...Data initialisation in classes.
hace 15 años
world.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 15 años
worldentity.cpp
Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates.
hace 15 años
worldentity.h
Implement the title screen. Click on it to start a game.
hace 15 años