Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Sam Hocevar fa1cc51d97 Fix a texture size bug in the font initialisation. před 14 roky
..
Makefile.am Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. před 14 roky
audio.cpp Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K. před 14 roky
audio.h Add preliminary support for sound samples. Implement click. před 14 roky
bitfield.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 14 roky
core.h Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. před 14 roky
debugfps.cpp Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. před 14 roky
debugfps.h Add a Text object for OSD and possibly other effects. před 14 roky
debugrecord.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. před 14 roky
debugrecord.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 14 roky
debugsphere.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. před 14 roky
debugsphere.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 14 roky
debugstats.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. před 14 roky
debugstats.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 14 roky
dict.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. před 14 roky
dict.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 14 roky
emitter.cpp Allow more particles, just in case. před 14 roky
emitter.h Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. před 14 roky
entity.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 14 roky
entity.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 14 roky
font.cpp Fix a texture size bug in the font initialisation. před 14 roky
font.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 14 roky
forge.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 14 roky
forge.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 14 roky
input.cpp Fix a few warnings here and there, and try to use the vector classes. před 14 roky
input.h Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. před 14 roky
layer.cpp Change the way the Scene object works. před 14 roky
layer.h Change the way the Scene object works. před 14 roky
map.cpp Change the way the Scene object works. před 14 roky
map.h Change the way the Scene object works. před 14 roky
matrix.h Fix a few warnings here and there, and try to use the vector classes. před 14 roky
numeric.h Fix Linux build. před 14 roky
profiler.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 14 roky
profiler.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 14 roky
sample.cpp Print error reports before panicking when asset loads fail. před 14 roky
sample.h Skeleton for sample entity and sampler manager classes. před 14 roky
sampler.cpp Add preliminary support for sound samples. Implement click. před 14 roky
sampler.h Skeleton for sample entity and sampler manager classes. před 14 roky
scene.cpp Rework tile handling. This possibly breaks deushax pretty rudely. před 14 roky
scene.h Change the way the Scene object works. před 14 roky
sdlinput.cpp Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. před 14 roky
sdlinput.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 14 roky
text.cpp Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. před 14 roky
text.h Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. před 14 roky
ticker.cpp Change the way the Scene object works. před 14 roky
ticker.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 14 roky
tiler.cpp Add support for rotated views and stretched tiles. před 14 roky
tiler.h Add support for rotated views and stretched tiles. před 14 roky
tileset.cpp Rework tile handling. This possibly breaks deushax pretty rudely. před 14 roky
tileset.h Add support for rotated views and stretched tiles. před 14 roky
timer.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. před 14 roky
timer.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 14 roky
video.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 14 roky
video.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 14 roky
world.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. před 14 roky
world.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 14 roky
worldentity.cpp Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. před 14 roky
worldentity.h Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. před 14 roky