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Makefile.am
Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates.
hace 14 años
audio.cpp
Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K.
hace 14 años
audio.h
Add preliminary support for sound samples. Implement click.
hace 14 años
bitfield.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 14 años
core.h
Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates.
hace 14 años
debugfps.cpp
Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions.
hace 14 años
debugfps.h
Add a Text object for OSD and possibly other effects.
hace 14 años
debugrecord.cpp
Slightly change the ...Data initialisation in classes.
hace 14 años
debugrecord.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 14 años
debugsphere.cpp
Slightly change the ...Data initialisation in classes.
hace 14 años
debugsphere.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 14 años
debugstats.cpp
Slightly change the ...Data initialisation in classes.
hace 14 años
debugstats.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 14 años
dict.cpp
Slightly change the ...Data initialisation in classes.
hace 14 años
dict.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 14 años
emitter.cpp
Allow more particles, just in case.
hace 14 años
emitter.h
Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions.
hace 14 años
entity.cpp
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 14 años
entity.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 14 años
font.cpp
Fix a texture size bug in the font initialisation.
hace 14 años
font.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 14 años
forge.cpp
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 14 años
forge.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 14 años
input.cpp
Fix a few warnings here and there, and try to use the vector classes.
hace 14 años
input.h
Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions.
hace 14 años
layer.cpp
Change the way the Scene object works.
hace 14 años
layer.h
Change the way the Scene object works.
hace 14 años
map.cpp
Change the way the Scene object works.
hace 14 años
map.h
Change the way the Scene object works.
hace 14 años
matrix.h
Fix a few warnings here and there, and try to use the vector classes.
hace 14 años
numeric.h
Fix Linux build.
hace 14 años
profiler.cpp
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 14 años
profiler.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 14 años
sample.cpp
Print error reports before panicking when asset loads fail.
hace 14 años
sample.h
Skeleton for sample entity and sampler manager classes.
hace 14 años
sampler.cpp
Add preliminary support for sound samples. Implement click.
hace 14 años
sampler.h
Skeleton for sample entity and sampler manager classes.
hace 14 años
scene.cpp
Rework tile handling. This possibly breaks deushax pretty rudely.
hace 14 años
scene.h
Change the way the Scene object works.
hace 14 años
sdlinput.cpp
Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions.
hace 14 años
sdlinput.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 14 años
text.cpp
Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions.
hace 14 años
text.h
Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions.
hace 14 años
ticker.cpp
Change the way the Scene object works.
hace 14 años
ticker.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 14 años
tiler.cpp
Add support for rotated views and stretched tiles.
hace 14 años
tiler.h
Add support for rotated views and stretched tiles.
hace 14 años
tileset.cpp
Rework tile handling. This possibly breaks deushax pretty rudely.
hace 14 años
tileset.h
Add support for rotated views and stretched tiles.
hace 14 años
timer.cpp
Slightly change the ...Data initialisation in classes.
hace 14 años
timer.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 14 años
video.cpp
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 14 años
video.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 14 años
world.cpp
Slightly change the ...Data initialisation in classes.
hace 14 años
world.h
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
hace 14 años
worldentity.cpp
Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates.
hace 14 años
worldentity.h
Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates.
hace 14 años