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Sam Hocevar fa1cc51d97 Fix a texture size bug in the font initialisation. hace 14 años
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Makefile.am Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. hace 14 años
audio.cpp Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K. hace 14 años
audio.h Add preliminary support for sound samples. Implement click. hace 14 años
bitfield.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 14 años
core.h Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. hace 14 años
debugfps.cpp Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. hace 14 años
debugfps.h Add a Text object for OSD and possibly other effects. hace 14 años
debugrecord.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. hace 14 años
debugrecord.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 14 años
debugsphere.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. hace 14 años
debugsphere.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 14 años
debugstats.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. hace 14 años
debugstats.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 14 años
dict.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. hace 14 años
dict.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 14 años
emitter.cpp Allow more particles, just in case. hace 14 años
emitter.h Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. hace 14 años
entity.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 14 años
entity.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 14 años
font.cpp Fix a texture size bug in the font initialisation. hace 14 años
font.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 14 años
forge.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 14 años
forge.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 14 años
input.cpp Fix a few warnings here and there, and try to use the vector classes. hace 14 años
input.h Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. hace 14 años
layer.cpp Change the way the Scene object works. hace 14 años
layer.h Change the way the Scene object works. hace 14 años
map.cpp Change the way the Scene object works. hace 14 años
map.h Change the way the Scene object works. hace 14 años
matrix.h Fix a few warnings here and there, and try to use the vector classes. hace 14 años
numeric.h Fix Linux build. hace 14 años
profiler.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 14 años
profiler.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 14 años
sample.cpp Print error reports before panicking when asset loads fail. hace 14 años
sample.h Skeleton for sample entity and sampler manager classes. hace 14 años
sampler.cpp Add preliminary support for sound samples. Implement click. hace 14 años
sampler.h Skeleton for sample entity and sampler manager classes. hace 14 años
scene.cpp Rework tile handling. This possibly breaks deushax pretty rudely. hace 14 años
scene.h Change the way the Scene object works. hace 14 años
sdlinput.cpp Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. hace 14 años
sdlinput.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 14 años
text.cpp Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. hace 14 años
text.h Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. hace 14 años
ticker.cpp Change the way the Scene object works. hace 14 años
ticker.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 14 años
tiler.cpp Add support for rotated views and stretched tiles. hace 14 años
tiler.h Add support for rotated views and stretched tiles. hace 14 años
tileset.cpp Rework tile handling. This possibly breaks deushax pretty rudely. hace 14 años
tileset.h Add support for rotated views and stretched tiles. hace 14 años
timer.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. hace 14 años
timer.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 14 años
video.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 14 años
video.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 14 años
world.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. hace 14 años
world.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 14 años
worldentity.cpp Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. hace 14 años
worldentity.h Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. hace 14 años