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动态
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2286
提交
10
分支
395 MiB
C++
89.3%
M4Sugar
2.8%
C#
2.7%
Shell
2.3%
C
1%
其它
1.9%
目录树:
7f54caf3c6
main
wip/deprecate
wip/kinc
core
legacy
wip/core-clipp
wip/input_simplification
wip/lolperso_changes
wip/scenegraph
wip/submodule
lua_refactor_merge_into_master
Debug_refactor_merge_to_master
分支列表
标签列表
${ item.name }
创建分支
${ searchTerm }
从 '7f54caf3c6'
${ noResults }
lolengine
/
tools
文件历史
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
11 年前
..
lolremez
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
9 年前
lolunit
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
9 年前
vimlol
lolunit: switch assert macros to lowercase.
9 年前
vslol
build: remove empty directories and add proper svn:ignore flags.
9 年前
Makefile.am
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
9 年前
make-font.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
9 年前