Този сайт работи по-добре с JavaScript.
Начало
Помощ
Вход
lolengine
/
lol
огледало от
https://github.com/lolengine/lol
Наблюдаван
1
Харесван
0
Разклонения
0
Код
Задачи
0
Версии
0
Уики
Activity
Преглед на файлове
Ensure the DebugFps object is rendered in front of everything else.
legacy
Sam Hocevar
sam
преди 14 години
родител
9a66d6b1bb
ревизия
ca16123ccb
променени са
1 файла
, в които са
добавени 1
реда и са
изтрити 1
реда
Разделен изглед
Diff Options
Показване на статистика
Download Patch File
Download Diff File
+1
-1
src/debugfps.cpp
+ 1
- 1
src/debugfps.cpp
Целия файл
@@ -45,7 +45,7 @@ DebugFps::DebugFps(int x, int y)
}
#else
data->lines[0] = new Text(NULL, "gfx/font/ascii.png");
data->lines[0]->SetPos(int3(x, y, 0));
data->lines[0]->SetPos(int3(x, y,
10
0));
Ticker::Ref(data->lines[0]);
#endif
}
Пиши
Преглед
Зареждане…
Отказ
Запис