Deze website werkt beter met JavaScript.
Beginscherm
Help
Inloggen
lolengine
/
lol
kopie van
https://github.com/lolengine/lol
Volgen
1
Ster
0
Vork
0
Code
Kwesties
0
Publicaties
0
Wiki
Activiteit
Bladeren bron
Ensure the DebugFps object is rendered in front of everything else.
legacy
Sam Hocevar
sam
14 jaren geleden
bovenliggende
9a66d6b1bb
commit
ca16123ccb
1 gewijzigde bestanden
met
toevoegingen van 1
en
1 verwijderingen
Zij-aan-zij weergave
Diff opties
Statistieken weergeven
Download Patch-bestand
Download Diff-bestand
+1
-1
src/debugfps.cpp
+ 1
- 1
src/debugfps.cpp
Bestand weergeven
@@ -45,7 +45,7 @@ DebugFps::DebugFps(int x, int y)
}
#else
data->lines[0] = new Text(NULL, "gfx/font/ascii.png");
data->lines[0]->SetPos(int3(x, y, 0));
data->lines[0]->SetPos(int3(x, y,
10
0));
Ticker::Ref(data->lines[0]);
#endif
}
Schrijf
Voorbeeld
Laden…
Annuleren
Opslaan