This website works better with JavaScript.
Почетна
Помоћ
Пријавите Се
lolengine
/
lol
огледало од
https://github.com/lolengine/lol
Прати
1
Волим
0
Креирај огранак
0
Код
Дискусије
0
Издања
0
Вики
Activity
Преглед изворни кода
Ensure the DebugFps object is rendered in front of everything else.
legacy
Sam Hocevar
sam
пре 13 година
родитељ
9a66d6b1bb
комит
ca16123ccb
1 измењених фајлова
са
1 додато
и
1 уклоњено
Подељен поглед
Diff Options
Show Stats
Download Patch File
Download Diff File
+1
-1
src/debugfps.cpp
+ 1
- 1
src/debugfps.cpp
Прегледај датотеку
@@ -45,7 +45,7 @@ DebugFps::DebugFps(int x, int y)
}
#else
data->lines[0] = new Text(NULL, "gfx/font/ascii.png");
data->lines[0]->SetPos(int3(x, y, 0));
data->lines[0]->SetPos(int3(x, y,
10
0));
Ticker::Ref(data->lines[0]);
#endif
}
Write
Preview
Loading…
Откажи
Сачувај