Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Просмотр исходного кода
Ensure the DebugFps object is rendered in front of everything else.
legacy
Sam Hocevar
sam
14 лет назад
Родитель
9a66d6b1bb
Сommit
ca16123ccb
1 измененных файлов
:
1 добавлений
и
1 удалений
Разделённый вид
Опции Diff
Показать статистику
Скачать Patch файл
Скачать Diff файл
+1
-1
src/debugfps.cpp
+ 1
- 1
src/debugfps.cpp
Просмотреть файл
@@ -45,7 +45,7 @@ DebugFps::DebugFps(int x, int y)
}
#else
data->lines[0] = new Text(NULL, "gfx/font/ascii.png");
data->lines[0]->SetPos(int3(x, y, 0));
data->lines[0]->SetPos(int3(x, y,
10
0));
Ticker::Ref(data->lines[0]);
#endif
}
Редактирование
Предпросмотр
Загрузка…
Отмена
Сохранить