Bu web sitesi JavaScript ile daha iyi çalışır.
Ana Sayfa
Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması
https://github.com/lolengine/lol
İzle
1
Yıldızla
0
Çatalla
0
Kod
Konular
0
Sürümler
0
Wiki
Aktivite
Kaynağa Gözat
Ensure the DebugFps object is rendered in front of everything else.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 yıl önce
ebeveyn
9a66d6b1bb
işleme
ca16123ccb
1 değiştirilmiş dosya
ile
1 ekleme
ve
1 silme
Görünümü Böl
Diff Seçenekleri
İstatistikleri Göster
Yama Dosyasını İndir
Diff Dosyasını İndir
+1
-1
src/debugfps.cpp
+ 1
- 1
src/debugfps.cpp
Dosyayı Görüntüle
@@ -45,7 +45,7 @@ DebugFps::DebugFps(int x, int y)
}
#else
data->lines[0] = new Text(NULL, "gfx/font/ascii.png");
data->lines[0]->SetPos(int3(x, y, 0));
data->lines[0]->SetPos(int3(x, y,
10
0));
Ticker::Ref(data->lines[0]);
#endif
}
Yaz
Önizleme
Yükleniyor…
İptal
Kaydet