Tämä sivusto toimii paremmin JavaScriptillä.
Etusivu
Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen
https://github.com/lolengine/lol
Tarkkaile
1
Äänestä
0
Fork
0
Koodi
Ongelmat
0
Julkaisut
0
Wiki
Toiminta
Selaa lähdekoodia
Ensure the DebugFps object is rendered in front of everything else.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 vuotta sitten
vanhempi
9a66d6b1bb
commit
ca16123ccb
1 muutettua tiedostoa
jossa
1 lisäystä
ja
1 poistoa
Jaettu näkymä
Diff Options
Show Stats
Download Patch File
Download Diff File
+1
-1
src/debugfps.cpp
+ 1
- 1
src/debugfps.cpp
Näytä tiedosto
@@ -45,7 +45,7 @@ DebugFps::DebugFps(int x, int y)
}
#else
data->lines[0] = new Text(NULL, "gfx/font/ascii.png");
data->lines[0]->SetPos(int3(x, y, 0));
data->lines[0]->SetPos(int3(x, y,
10
0));
Ticker::Ref(data->lines[0]);
#endif
}
Kirjoita
Esikatselu
Ladataan…
Peruuta
Tallenna