Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
Bläddra i källkod
Ensure the DebugFps object is rendered in front of everything else.
legacy
Sam Hocevar
sam
15 år sedan
förälder
9a66d6b1bb
incheckning
ca16123ccb
1 ändrade filer
med
1 tillägg
och
1 borttagningar
Delad Vy
Diff Options
Show Stats
Download Patch File
Download Diff File
+1
-1
src/debugfps.cpp
+ 1
- 1
src/debugfps.cpp
Visa fil
@@ -45,7 +45,7 @@ DebugFps::DebugFps(int x, int y)
}
#else
data->lines[0] = new Text(NULL, "gfx/font/ascii.png");
data->lines[0]->SetPos(int3(x, y, 0));
data->lines[0]->SetPos(int3(x, y,
10
0));
Ticker::Ref(data->lines[0]);
#endif
}
Skriv
Förhandsgranska
Laddar…
Avbryt
Spara