254 Коміти (4c20271dc7dc7dae50fd6d1e9cdb0ebc51769b65)

Автор SHA1 Повідомлення Дата
  Sam Hocevar f9058a384d 3rdparty: upgrade PEGTL to its latest version (2.1.4 or something). 9 роки тому
  Sam Hocevar 7558d0664a image: more method renaming for consistency. 9 роки тому
  touky fd3a6a8ae6 imgui + renderer + mouse scroll 9 роки тому
  Lolbot af53a69eb7 fixed 9 files out of 506: 9 роки тому
  touky 527e27c880 - ImGUI is now operational again 9 роки тому
  touky 3b255d4137 first test for lolimgui 9 роки тому
  touky ce13252b69 Shader version compatibility fix 9 роки тому
  touky 9174a1e43d startup fixes 9 роки тому
  Sam Hocevar 0ef4e3c203 Clean up a lot of shader crap 9 роки тому
  Sam Hocevar 9e4b6a4155 build: add path to lolfx resource names 9 роки тому
  Sam Hocevar afc48d2927 scene: add render buffers and a temporary postprocess 9 роки тому
  Sam Hocevar c6f4070e70 build: refactor autotools files for out-of-tree builds. 9 роки тому
  Sam Hocevar 70799848f7 scene: make the postprocess a nop for now and clean up some shaders. 10 роки тому
  Sam Hocevar 969911a10a gpu: remove 1200 lines of old DirectX 9 code. 10 роки тому
  Sam Hocevar 3a90766614 scene: start working on a postprocess mechanism. 10 роки тому
  Sam Hocevar 2f66dcc33f Switch PEGTL external to latest Git snapshot. 10 роки тому
  Sam Hocevar 6a6ecc66e9 Port all parsers to PEGTL 1.3.1. 10 роки тому
  Sam Hocevar 7939719ce1 gpu: fix GLES 2.x support. 10 роки тому
  Sam Hocevar 848344cc7b build: fix some issues with WIN32_LEAN_AND_MEAN redefinitions. 10 роки тому
  Sam Hocevar d84605c105 Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles. 10 роки тому
  Sam Hocevar 861568b146 misc: some cleanup in files, including UTF-8 BOM. 11 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6ab67e8f86 btPhysTest is working again, but it still has 7 Ticker::Unref(Shader) that should be there ...... 11 роки тому
  Sam Hocevar d64b117b8d build: fix license and copyright information. 11 роки тому
  Sam Hocevar ccf5f53825 misc: various mingw cross-compilation fixes. 11 роки тому
  Sam Hocevar 70edc0d38e misc: carry on with the lowercase rampage. 11 роки тому
  Sam Hocevar 03c17fcae4 base: clean up and refactor containers. 11 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2170b89b11 MultiScene: Phase 4: Added SceneDisplay class to have multiple windows + implementation with SDL. Not with the others. 11 роки тому
  Sam Hocevar 489b02b077 gpu: fix syntax issue in shader. 11 роки тому
  Sam Hocevar 2fa398926d math: improve the 2D and 3D box classes. 11 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet f139a7e164 LolImGui integration 2nd pass: It now works perfectly (to the extent of the api) 11 роки тому
  Sam Hocevar 31477c906e build: remove the LolFx and the EasyMesh compilers for now. 11 роки тому
  Sam Hocevar a07844682e build: remove dead PS3 code. 11 роки тому
  Sam Hocevar f8b29001cd base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. 11 роки тому
  Sam Hocevar 42a5296207 gpu: use PEGTL to split lolfx files into different parts. 11 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet cb7a99bac3 Added ShaderBuilder 11 роки тому
  Sam Hocevar 7934df34ef build: "USE_SDL" is now for SDL v2 and "USE_OLD_SDL" for version 1. 12 роки тому
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 12 роки тому
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 12 роки тому
  Sam Hocevar d0e9447ac0 gpu: fix missing #if blocks in vertex buffer code. 12 роки тому
  Sam Hocevar ffa21ed0d0 misc: disable all 16-bit float vectors when using Visual Studio. 12 роки тому
  Sam Hocevar 4be9ea2a4e misc: replace NULL with nullptr. 12 роки тому
  Sam Hocevar 5dc05d7f3e build: remove empty directories and add proper svn:ignore flags. 12 роки тому
  Sam Hocevar 5fcc47b74c gpu: fix compilation on platforms that don't have GL_BGRA. 12 роки тому
  Sam Hocevar ad9a388e80 misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. 12 роки тому
  Sam Hocevar 12aaff89e3 base: huge refactor in vector.h; GCC compilation times down by 50%. 12 роки тому
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 12 роки тому
  Sam Hocevar 3862ad59dc base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. 12 роки тому
  Sam Hocevar 7e9f926c43 base: switch map, hash, array2d and array3d to lowercase, like standard 12 роки тому
  Sam Hocevar 18254349aa image: gather pixel-related types and enums into a single pixel.h header. 12 роки тому
  Sam Hocevar ff8723ff63 gpu: implement Framebuffer::GetImage() for OpenGL. 12 роки тому