Почетна Помоћ
Пријавите Се
lolengine
/
lol
огледало од https://github.com/lolengine/lol
1
0
Креирај огранак 0
Код Дискусије 0 Издања 0 Вики Activity
2404 Комити
5 Гране
279 MiB
Дрво: 5d9488182f
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гране Ознаке
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from '5d9488182f'
${ noResults }
Commit Graph

2 Комити (5d9488182fb24e37ff7f00bcb4bd54ee478b4d94)

Аутор SHA1 Порука Датум
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. пре 11 година
  Sam Hocevar cadc4d18b0 test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. пре 11 година
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. пре 11 година
  Sam Hocevar da6b3d5cd0 scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current
scene so that g_scene can be deprecated later.
пре 11 година
  Sam Hocevar ca87acd033 scene: fix light object usage in various demos and example programs. пре 12 година
  Sam Hocevar 5721afb967 nacl: compilation fix. пре 12 година
  Sam Hocevar b45c1dc7fe physics: always activate Bullet and remove dead code. пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet 05c476c22a Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. пре 12 година
Powered by Gitea Верзија: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Страница: 699ms Шаблон: 3ms
српски
српски English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-страница Go1.14.3