1087 Комити (82bb4cd6a3bd107015b6fd820628912f04eade80)
 

Аутор SHA1 Порука Датум
  Cédric Lecacheur 82bb4cd6a3 EsayMesh : RadialJitter func & demo added пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet 5d10ec177c Small physic refactor. пре 12 година
  Sam Hocevar 50de813d99 gpu: explicitly create render targets on the Xbox 360. пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet fbde8a5932 Fixed stupid base_movement which was cached for ever. пре 12 година
  Sam Hocevar 30259d6329 build: add a demo for Peeweek. пре 12 година
  Sam Hocevar 6aed414491 gpu: port FBO code to the Xbox360. пре 12 година
  Sam Hocevar e4cc84d5b3 gpu: finalise the framebuffer object Direct3D implementation. пре 12 година
  Sam Hocevar 7d5fe8a7c6 gpu: create the ShaderTexture class, replace Shader::SetTexture with a пре 12 година
  Sam Hocevar 9eb88af17c gpu: remove support for the accumulation buffer, it's deprecated anyway. пре 12 година
  Sam Hocevar 51bf8067a9 gpu: get rid of the glClearColor, glClearDepth and glClear calls in all пре 12 година
  Sam Hocevar 291119d087 easymesh: per-fragment lighting in the HLSL shader (PS3, Xbox 360). пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet 11ddba1864 Added Attachment/base logic with working attachment with EasyCharacterController. пре 12 година
  Sam Hocevar fd77cb00f2 easymesh: fragment-based lighting. пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7334bb2ec1 Added Base/Attachment Logic, works with Kinematic & Ghost. пре 12 година
  Sam Hocevar 0fa5d6ae57 gpu: on the PS3, use the OES version of the framebuffer GL calls. пре 12 година
  Sam Hocevar 3fd6702613 build: fix a few compilation and build errors. пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet dc4735c9c0 BUILD fuck пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet 646aeb33eb Warning removal. пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet e314c12ebe Seems like default values in constructor generates Warning on Chrome. пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet 652ba7d2a5 copy/paste fail пре 12 година
  Sam Hocevar 080e4b7f4f build: add missing files to Makefile. пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet fcd46a2969 Build FIX .... again. пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0e2889b21f Fixed build пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet 075be12a77 Added a skeleton for Input Tracking & base idea for Touch/untouch mechanics. пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet 735d3dace5 Reverted last CL пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet 50c2855d89 Small .h & .cpp refactor пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet ca94a77974 BtPhysTest : Splitted Physics files пре 12 година
  Sam Hocevar 549219c6f6 build: reorganise person stuff inside a people/ directory. пре 12 година
  Sam Hocevar 6cb1db5188 easymesh: make hex colour command arguments case-insensitive. пре 12 година
  Sam Hocevar bd076c2deb tutorial: minor tweaks. пре 12 година
  Sam Hocevar 98756e277f tutorial: nicer blur and colour effect in the FBO tutorial. пре 12 година
  Sam Hocevar 3f883b9aba tutorial: fix the FBO shader so that it works with OpenGL ES. пре 12 година
  Sam Hocevar 1277f66fb6 gpu: activate FBO support on Android. пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9845122641 FAKE Jump пре 12 година
  Sam Hocevar 2e3db290cb gpu: support framebuffer objects on OpenGL ES (depth buffer isn't пре 12 година
  Sam Hocevar 13e5b6b8c4 tutorial: make the FBO example display something at last, so we can port пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet fd6da1f6d9 CIS MASS DESTRUCTION ! пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet a2b454d4c4 CIS пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9d876b6cb3 CIS FUCK пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet 11b6cfff4c CIS FIX пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet e8d2d8c202 So Character Controller works with a lazy camera logic. пре 12 година
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1ca08dd0d7 LocalInertia error FIX. пре 12 година
  Sam Hocevar d684c0d113 scene: avoid doing hundreds of useless OpenGL calls if no 2D sprite is пре 12 година
  Sam Hocevar fdf946042a easymesh: fix the non-uniform sphere scaling and enforce odd numbers пре 12 година
  Sam Hocevar 400c75a69c core: clamp deltatime to 15 fps to avoid erratic behaviour. пре 12 година
  Sam Hocevar 8e1141bb68 build: reorganise VS2010 solution. пре 12 година
  Sam Hocevar eee1d0d304 build: add skeleton for JNat's demo. пре 12 година
  Sam Hocevar 0f14383241 build: split the D3d9 build flags into D3d9 and Xinput for situations where пре 12 година
  Sam Hocevar 0b971d7926 input: allow to easily track more than one input stick. пре 12 година
  Sam Hocevar eab78ea114 input: switch SDL joystick handling mode to polling, because we won't get пре 12 година