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lolengine
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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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457
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5
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258 MiB
Struktur:
e9296e7994
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches
Tags
${ item.name }
Erstelle Branch
${ searchTerm }
von „e9296e7994“
${ noResults }
Commit graph
2 Commits (e9296e79941f684181de988e633d2c42f8a08d90)
Autor
SHA1
Nachricht
Datum
Sam Hocevar
5c5739e508
ps3: port the dithering code to Cg. It does not work because subscripting
with runtime variables is only valid for arrays of texture samples.
vor 13 Jahren
Sam Hocevar
533b3b33e0
render: add a Gradient class that will be used for dithering later.
vor 13 Jahren