Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
457
Коміти
5
Гілки
258 MiB
Дерево:
e9296e7994
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з 'e9296e7994'
${ noResults }
Графік комітів
2 Коміти (e9296e79941f684181de988e633d2c42f8a08d90)
Автор
SHA1
Повідомлення
Дата
Sam Hocevar
5c5739e508
ps3: port the dithering code to Cg. It does not work because subscripting
with runtime variables is only valid for arrays of texture samples.
13 роки тому
Sam Hocevar
533b3b33e0
render: add a Gradient class that will be used for dithering later.
13 роки тому