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lol
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457
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5
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258 MiB
目录树:
e9296e7994
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
分支列表
标签列表
${ item.name }
创建分支
${ searchTerm }
从 'e9296e7994'
${ noResults }
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2 次代码提交 (e9296e79941f684181de988e633d2c42f8a08d90)
作者
SHA1
备注
提交日期
Sam Hocevar
5c5739e508
ps3: port the dithering code to Cg. It does not work because subscripting
with runtime variables is only valid for arrays of texture samples.
13 年前
Sam Hocevar
533b3b33e0
render: add a Gradient class that will be used for dithering later.
13 年前