Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
983 Commitit
5 Branchit
172 MiB
Puu: ebbed2988a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from 'ebbed2988a'
${ noResults }
Commit Graph

11 Commitit (ebbed2988abb8a8bd74606e64edc7543c099ff36)

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Sam Hocevar 356917292d osx: link with the proper OpenGL libraries on OS X. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 73e9bfdd90 build: fix GLEW usage to use <glew.h>, not <GL/glew.h>. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 666efd14ee gl: use Glew if available. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 3d4af0869a ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar d18820d320 video: enforce shader-enabled GL implementations, getting rid of a lot
of code.
15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 700cfbd8ea core: fix a few compilation errors and warnings on OS X. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar dad4497ebe Remove the Android hack, we can control it from the NDK build scripts. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is
tested wherever relevant.
15 vuotta sitten
  Sam Hocevar c643668297 The engine now builds for GL and GL ES 1.x and 2.x, and runs for each
one except GL ES 2.x for now.
15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 6e173ee3eb Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. 15 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 76ms Malli: 7ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3