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983 提交
5 分支
190 MiB
目录树: ebbed2988a
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wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
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11 次代码提交 (ebbed2988abb8a8bd74606e64edc7543c099ff36)

作者 SHA1 备注 提交日期
  Sam Hocevar 356917292d osx: link with the proper OpenGL libraries on OS X. 14 年前
  Sam Hocevar 73e9bfdd90 build: fix GLEW usage to use <glew.h>, not <GL/glew.h>. 14 年前
  Sam Hocevar 666efd14ee gl: use Glew if available. 14 年前
  Sam Hocevar 3d4af0869a ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 15 年前
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 15 年前
  Sam Hocevar d18820d320 video: enforce shader-enabled GL implementations, getting rid of a lot
of code.
15 年前
  Sam Hocevar 700cfbd8ea core: fix a few compilation errors and warnings on OS X. 15 年前
  Sam Hocevar dad4497ebe Remove the Android hack, we can control it from the NDK build scripts. 15 年前
  Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is
tested wherever relevant.
15 年前
  Sam Hocevar c643668297 The engine now builds for GL and GL ES 1.x and 2.x, and runs for each
one except GL ES 2.x for now.
15 年前
  Sam Hocevar 6e173ee3eb Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. 15 年前
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